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LipSyncオブジェクトを正しいフレーム位置に連続で貼り付けていく方法

ここではLipSyncオブジェクトをダンスエディタに貼り付ける作業を補助するツール「LipGoGoツール」の使い方を紹介します。このツールを使うことにより、正しい小節位置/拍数、貼り付け開始フレーム、貼り付け終了フレームを把握しながら、LipSyncオブジェクトをダンスエディタに貼り付けていけます。特に初音ミクのピアノロールや譜面ソフトの音符を見ながらLipTyncオブジェクトを貼り付ける作業をやっている方におすすめです。

画面説明
→LipGoGoツールの画面説明はこちら

基本操作
(1)メイン画面でBPM、FPS、拍子を入力し、LipTyncオブジェクトを貼り付けたい開始小節数を入力します(小節数は0からはじまります)。貼り付け開始位置の小節数がわからない方はフレームの値から現在の小節位置を計算する機能、「現在のフレーム数から正しい小節位置とフレーム位置を把握しズレを修正する」の(1)~(6)の動作を行い、スタート位置(小節数)をセットします。

ここでは、BPM=148、FPS=30、4拍子、小節数=8の場合を例として使い方を紹介します。
dea_stof1.jpg

(2)メイン画面の「LIP」ボタンを押下すると、LipGoGoツールが起動します。1で入力された小節の頭位置が自動的に画面にセットされます(LipGoGoツール起動後に小節数を入力することもできます)。

メイン画面の8小節の先頭位置がセットされます。
dea_lip1.jpg

(3)LipSyncオブジェクトをダンスエディタに貼り付ける開始位置が小節の頭でない場合は、移動前音符数選択ボックスを変更します。

以下は、8小節と4分音符1個分(1拍分)の位置を設定した例です。移動前の4分音符選択ボックスを1にします。
dea_lip2.jpg

(4)貼り付けたいLipTyncオブジェクトの長さの音符移動ボタンを押下します。

LipTyncオブジェクトの長さが4分音符1個分(1拍の長さ)である場合、下の「4」ボタンを押します。
dea_lip3.jpg


(5)LipTyncオブジェクトを貼り付けた後の小節数が計算され、画面にセットされます。同時に、LipTyncオブジェクトを貼り付ける開始フレームと終了フレームが計算され、表示されます。
dea_lip4.jpg


上の結果より、移動後の小節位置は8小節と4分音符2つ分(2拍)の位置になり、LipTyncオブジェクトを貼り付ける開始フレームは401.35、終了フレームは413.51だということがわかります。

(6)開始フレームの位置にLipTyncオブジェクトを貼り付け、終了フレームの位置まで伸縮します。
上の例では、401Fに貼り付け、414Fまで縮めます。

(7)フレーム数が計算された後は、上図のように、画面上の移動前の小節数と拍数が音符移動ボタンを押した分だけ移動するので、以下の2つの操作を繰り返すだけで、連続でLipTyncオブジェクトを貼り付けていくことができます。

繰り返し操作
(1)貼り付けたいLiptyncのオブジェクトの音の長さの音符移動ボタンを押します。
(2)表示されたフレーム開始位置と終了位置を元にLipTyncオブジェクトを貼り付けます。
※歌わない部分に入ったら、次の歌いだしの位置に移動前小節数と音符数(音符数選択ボックス)をセットして、上の操作を繰り返します。

移動後の小節数・音符数を細かく指定する操作方法
(1)移動前の小節数・音符数をセットします。
(2)画面2列目の移動後小節数入力エリアと音符数(音符選択ボックス)を手動でセットします。

下の例では、開始小節位置が8小節と4分音符1つ分、LipTyncオブジェクトの終了小節位置が9小節と8分音符1個分の位置に設定しています。このように、貼り付けたいLipTyncオブジェクトの長さが、LipGoGoツールの下部にある音符移動ボタンの長さに合わない時に、手動で移動後の小節数を指定します。
dea_lip5.jpg

(3)実行ボタンを押下すると、LipTyncオブジェクトを貼り付ける開始フレームと終了フレームが表示されます。

(4)フレームの開始位置と終了位置を見ながらLipTyncオブジェクトをダンスエディタに貼り付けます。

その他機能
→3連符計算機能

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